Šlo to jednoduše. Postup je přibližně následující :
- Ze stránek phoenix-sim.com jsem stáhl PhoenixRC creator,
- V tomto programu stačí vybrat model, na jehož kostru budeme texturu aplikovat : File > New > Model scheme > vybrat model
- Pak vyexportujeme stávající texturu do bitmapy : Tools > Export to external editor
- Bitmapu otevřeme v editoru obrázků, například v Gimpu
- Do správných rozměrů a umístění upravíme výřezy fotek letadla a soubor zpět uložíme do *.bmp
- V PhoenixRC creatoru načteme upravený soubor : Tools > Import from external editor
- Pokud se textura úspěšně zobrazila na modelu : File > Save
- Nakonec vyexportujeme údaje do simulátoru : File > Export
A to je vše, můžeme létat s modelem, který nám bude hned mnohem bližší :-)
0 komentářů:
Okomentovat